“开启个人模板!”
罗伊心念一动,一段奇怪的信息涌入他的脑海。
属性模板
“罗伊”
年龄:13岁又7个月
性别:男(以后省略)
身份:平民
(你是农民之子,迄今为止基本没有经历过任何专业的学习和训练,未曾掌握任何技能,同时天赋能力没有被发掘。)
生命值:40(健康)
力量:4点(5点)。力量决定部分物理攻击的威力。同时能增强你自身的负重能力,让你能够穿戴\使用上某些沉重而强劲的护具/武器,对打击抗性也有部分影响。
敏捷:5点(5点)。敏捷决定你的移动速度和出手速度,以及神经反应速度和平衡能力,敏捷够高让你从容地闪避、招架、格挡攻击,让你做出各种高难度的肢体动作。
体质:4点(5点)。基础耐力:体质决定了你的抗击打能力,决定你持久奔跑和战斗的能力。对生命恢复速度也有部分的影响。
感知:5点(5点)。感知是你的听觉,嗅觉,视觉……直觉等等的统称。感知使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察,挖掘出隐藏的痕迹。感知越高的人,对危险的预知几率就越高。感知足够高,你将能察觉虚空中的神秘。
意志:4点(5点)。意志决定你对精神异常状态的抵抗能力、从痛苦扭曲等负面心理状态中恢复的速度,意志越高,你越能在危急的状况下保持镇定,完美发挥自身能力。意志足够高,将对现实物体产生影响。
魅力:5点(5点)。魅力是外表、气质,口才等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同生物进行交流,魅力高更容易获得生物的好感。魅力高到一定程度,自然将和你变得亲近。
精神:6点(5点)精神决定你的专注程度,使你全神贯注地处理眼前的工作,精神还能提升你对四大元素、也就是混沌能量的吸收、容纳,以及操纵能力,所以会影响法术及类法术的威力。
技能:无
储物空间:1立方。
其他:未知
经验值经验值满可以选择提升等级,每一级将提供一点属性点、一点技能点。)
这个模板,算是罗伊穿越过来的金手指。整整晒了三天太阳,应该是受到模板影响。毕竟晒太阳吸收阳光的能量,有助于让他一开始混乱的头脑恢复正常,经验值也从0涨到了1。
“每天大约提供晒0.33的经验值,晒足333天,我的经验值会充满,我会变强!”罗伊心中稍微安定,虽然这种做法傻到了家,却无疑是最安全,最稳妥的提升经验值的办法。
不过,既然晒太阳能够增加经验值,他不得不猜测饮食也能获取经验值。
但现实很残酷。依照他现在这样吃饱都勉强的日子,从食物中获取的能量刚好维持基本生活和身体发育,根本没有剩余能量转化为经验值。
“所以,想要把身体属性提升上来,我必须先想办法挣点克朗,补足营养。”
(游戏中流通货币为克朗。实际上北方诸国唯一流通货币是泰莫利亚奥伦,而亚甸王国使用的基础货币为杜卡特和马克,避免换算混乱和麻烦,以后将主要使用克朗和奥伦。1克朗=1奥伦=100铜币)
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