杀戮尖塔这游戏就是这样,一旦上手,抓牌删牌算血量拿遗物有了思路,其余的战斗就没有什么难度。
只要发牌员制裁不是特别严重,想通关还是不难的。
鬼抽这种东西,牌组越杂越容易发生,一次鬼抽就会严重掉血,本事卡牌策略就是数值游戏,1滴血极限过关也并非不可能的事。
在鹅妹子嘤努力打怪的时候,她也对杀戮尖塔这款游戏的背景故事产生了好奇:“大佬,你玩这游戏这么厉害,高塔背后的故事你有没有研究过?”
秦樽翻开手册:“有啊,只不过这游戏和黑魂系列的套路一样,背景故事的碎片线索都是藏在画面和道具说明里的,你要是直接找我剧透,我也只能告诉你我推测出来的版本。”
鹅妹子嘤点点头:“推测的版本也行,我超喜欢看背景故事的。”
秦樽想了想,反正是陪玩装备,和她聊聊游戏背景故事也不奇怪:“嗯,那我就随便给你讲讲,毕竟官方没有出游戏主题,我现在说的东西也有可能被吃书。”
“基础剧情你肯定也知道了,这个游戏讲的主要就是高塔荒疫——这种竖条触手形状的古怪高塔,是一切怪物与灾难的源头,高塔之中产生怪物,并且摧毁了地表的植被与食物,使得地表变得荒凉而不适合人类生存。
“获得恶魔力量的战士为了获得救赎,决定讨伐高塔(触手),与涅奥签订契约,消灭高塔顶端的心脏。”
“击败了天罚怪物的猎手,为了重获新生完成与姐妹们的誓约,从雾霾之地来到高塔,目标也是消灭高塔顶端的心脏。”
“不过意外故障损坏,觉醒了自我意识的机器人,它的思想似乎是受到涅奥支配,它也是想屠戮这座高塔,以报复搁浅在此的怨恨,试图重新获得自由。”
“这三个基础职业,屠戮的心脏颜色并不相同,不能确定他们是否存在于同一时代,也不能确定他们消灭的是否是同一心脏。但他们的目标都是消灭心脏,消灭腐化的源头。”
秦樽翻着怪物图鉴:“比如根据着个巨口存钱罐的记载,可以得知这个时代还有人类聚落生存,甚至有存钱罐这种东西的存在,人类的生活水平未必很差。”
“如果你打到第三面,就会遇到一种拥有300点血量,而且具备多种攻击模式的巨口怪物。这种怪物偶尔也会离开高塔,发生‘巨口袭击’的伤人事件,所以这一套说法肯定是行得通的。”
“然后你应该也有留意高塔底层的场景,高塔的第一面,几乎就是普通的高塔建筑结构,大量的可搜刮房间,常规的石木结构。出现的怪物大多是蠕虫、史莱姆这种低级怪物,偶尔也会出现奴隶贩子和小偷。”
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