褚世杰看了一眼自己的“钱包”,原本“长势喜人”的那一串数字现在也统统归为了零,甚至连一点零头都没有落下。赢得了这一场比赛之后他除了天梯分数上涨了一截正式冲入榜单前百,另外就是获得了一笔较为丰厚的报酬。
这笔报酬的一部分是来是自于游戏自设的奖金,一部分是“投资”分红,而剩下的大头则是其他玩家点击他的“惊艳一刻”以及相关视频得到的收益。
特别是由于【徒手暴击】的走红并获选【全场最佳】之后,相关视频的点击量也在持续增高,甚至于他这一场游戏的总收益都比以往数次赢场加起来还要高。
如果是换做其他普通玩家肯定早就赚翻了,可是对于褚世杰来说这仅仅是缓解了他入不敷出的窘迫境况而已,毕竟他每个自然日都要支付超十万的“医疗费”。
……
其实在虚拟世界中赚取金钱(现在也可以用“信用点”来代替称呼)就和现实生活中工作赚钱的性质几乎无二,当然这都些都基于高度虚拟化的社会结构和经济体系才得以实现。
就拿《适者生存》来说,这款虚拟游戏的盈利方式除却传统意义上的虚拟增值业务外,还包括各类产商的资金赞助,以及视频直播、转播权的盈利,以及各项周边产品的销售等等。
比方说通常在游戏的备战等候区以及游戏之内都会出现各类赞助商的广告讯息,当然这些广告都并非是生搬硬套的红绿蓝广标识从而显得与整个游戏环境格格不入,也就是俗称的辣眼睛。
大多数时候这些广告都设置的比较合理并不突兀,就像很多赞助商的品牌LOGO其实都做了相应的“远古化”处理使其更像是一种图腾符号,烙印在武器、物品、装备甚至是动物野兽之上,所以游戏中这些标识并不会表现得非常碍眼违和。
还有实际上赞助商还会联合游戏平台以及玩家进行这种活动,但这主要针对的还是那些“热门度”高的玩家,他们可以是实力超绝常年霸占排行榜上游的高玩,也可以是极具人气深受欢迎的明星人物,当然二者兼具也并非不可。
特别是那些单场名次较高,惊艳一刻丰富,全场最佳也拿得出手的玩家,通常伴随着他们出镜的就还有赞助商的LOGO标志,甚至于如果合作程度更深的话就连许多现实世界相关业务也能够相继展开。
所以褚世杰现在在这个虚拟世界中就如同一个异类。他既不露脸也不露名,身后既没有各大公会的影子,也没有什么赞助商的助力,和游戏平台的合作也停留在最低限度。
当然这也和他刚进入这个游戏才十数个自然日有关。
换一个说法就是他现在一穷二白、身无长物,单纯得像一张白纸,空旷得像一片还未开垦的沃土,甚至是一座才刚显露边角的金矿……当然这些比喻未免有些“奇妙”,可是在嗅觉灵敏的商人眼中,褚世杰的价值评估早已记录在案。
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褚世杰现在可没有时间思考这些东西,而且他自身也根本没有这方面的知觉。
首先他的处境就比其他普通玩家要特殊,现实中为他提供治疗的这个机构根本就没有插手这方面事物的打算,而且这些人神秘的紧,平时几乎不会和褚世杰进行任何联络沟通。
甚至褚世杰自己都非常疑惑,这些家伙是否在好好维护治疗自己身体?毕竟哪有医生给患者治病却从来不问病情如何?
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