思来想去,李长弓还是有些不甘心,最后决定还是去一趟,远远看一眼就走。
FAMAS步枪、防弹衣、手枪,以及一把八十磅的重型反曲弓,全副武装。
虽然有了枪,但动静更小的弓箭用处还是很大的。并且这把磅数足足翻了一倍的反曲弓,别说是射人,就算是拿来射野猪都绰绰有余。
一切准备妥当,李长弓踏出家门,循着记忆中直升飞机离去的方向而去。
虽说只是一个微型时空碎片,但演化出的毕竟是一个城市,李长弓走了快两个小时也没走到边界。
不过越往外走,沿途的建筑物就愈发残破,有的街区甚至已然完全变成一片废墟。
一路上没有遇见任何人,正当李长弓有些放弃警惕时,前方出现一个广场。
广场不算大,散乱的停放着一些汽车,中央立着一个反射着淡淡冷光的高大铜制人像。
这个场景有点眼熟啊,李长弓停下脚步。
广场、雕塑,李长弓记起这很像是游戏中的一个名为狙击广场的地图,在这里会触发一个帮助一位父亲回家的任务。
尝试着靠近几步,果不其然,眼前浮现出一道光幕。
【触发事件:狙击广场】
【事件描述】:帕布里广场曾因为漫天飞舞的白鸽而闻名,但现在这些小精灵早已无影无踪,只有无处不在的弹痕宣告者狙击手对此地的统治权。
【可选任务】
1:帮助帕克打通回家的路,可获得400源点。
2:击杀狙击手,可获得500源点。
注:事件结束后会根据事件参与度奖励相应源点。
按照游戏中的剧情,雕塑下躲着一个受伤的男人,家中不到一岁的儿子正等着他回去。但狙击手在远处的旅馆制高点封住了他的去路,唯一的办法是玩家先过去打开下水道的门。
用之前找到的望远镜一看,几十米之外的雕塑下果然靠着一个人,这人一动不动,不知是死是活。
收回目光,李长弓慢慢移至墙角。
广场后方大概两三百米处有一栋十层以上的高楼,在周围一圈低矮的建筑物中犹如鹤立鸡群一般。
从望远镜中可以看到高楼虽然有些残破,但依稀能看出几分昔日别具格调的设计,这应该就是狙击手所在的旅馆。
李长弓试着喊了几声,雕塑下的人毫无动静,但为了避免惊动狙击手分贝不能过高,只好作罢。
从这里到雕塑下,再到对面的建筑物,从那里进入下水道,足有大约一百米的距离。广场上只有一些零散的车辆可以作为掩体,大部分路程都是直接暴露于狙击手的枪口之下。
没有冒险进入广场,李长弓慢慢摸向旅馆大楼,但是一楼大堂门口的沙包和几个政府军士兵打消了他的野望,只能原路返回。
既然狙击手碰不得,李长弓只好另辟蹊径,从另一边绕至广场对面,。
但找来找去也没见到什么下水道入口,唯一可能存在下水道入口的地方就只剩一处大门紧锁的独栋住宅。
这栋住宅的外围防御明显被人加强过,足有三米高的围墙和铁门上足有拇指粗细的铁链瞬间熄灭了李长弓的任何想法。
显然系统早已安排好这一切,杜绝他任何钻空子取巧的可能性。要想完成任务,唯有老老实实地穿过广场到达雕塑下,才能开启下一步骤。
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