张浦搞清楚三大要素,事情就变得简单多了。
而且,罗列出四大境界具体有什么参考标准,那么功法推演方向就容易了。
第一境界,星灾级,从片面来将,星球之内掀起灾难,毁灭物种文明程度。
当然,三大要素都有该标准,这不是指全力一击,而是仅凭个人能力来完成就算星灾级巅峰。
力量、速度、抗性、恢复、适应,身体五大属性。
星灾巅峰阶段,力量产生音爆气浪都摧毁一座城市。
多倍超音速,无惧自然力量,滴血重生,真空生存等衍生神通。
能量要来得简单,讲究纯粹和衍变性,圣力可以列在内,真气一样可以,本身不存在属性,通过功法之类运转手段来衍变成需要能量属性。
当然,圣力要略高一筹,综合诸多体系特点,而且,由张浦亲自创造,将来若要修正更改特质相对容易,更何况,目前没有更好的选择。
直观来讲,能量部分讲究量变和质变,一样是多大问题。
神魂方面,张浦是超越身体和能量太多,但相对星灾圆满是远远不及。
一共要经历五次质变升华,三者同步方可进入下一个境界。
张浦记得神魂境界是原来灵魂境界脱变二次,精神力从脱变成神识,再脱变成神魂,接下来是元神。
不过,元神是仙人标准之一,前世修真界都未探索完整。
所以,张浦要寻找修炼体系来参考,要不然仅有知识储备,必然是止步神魂层次。
炼体和圣力部分是有信心推演圆满完整,可恒星级修炼知识一头雾水,只能将希望寄托于红花教。
值得一提,信仰成神已不能纳入考虑范围。
纯粹依靠信仰之力提升上来力量,并不是主流,战力最差一类修炼体系,但普遍集中在中维宇宙,到高维宇宙不屑于采取此类方式修行,实在漏洞太多,一旦损失信徒,自身力量就得不到恢复,全因作战手段是拼信仰之力。
再则说来,信仰之力是一种非常不错能量,用途其实很广。
信仰成神限制极大,很少有星系级,并且要兼顾信徒所在领土,真要遇上同等级对手,避开正面交锋,针对猎杀信徒,结果必备无疑。
消耗两百点信仰之力,张浦通过神格来推演功法。
由于,神魂高出二者太多,不得不分成三门功法来修炼。
神魂暂且不修炼,将体质和能量提升上来,再完善三者同修功法。
六阶炼体术和六阶炼能术。
名字就是如此简单粗暴,其实张浦懒得多想而已。
他对星灾级依旧分成九阶,来降低修炼难度,神魂标准在六阶,自然三者都要保持六阶层次。
另外一点原因,三者同修七阶功法,信仰之力不足以支持推演。
炼体术修炼要借助外在物质,张浦需要研究配药,心中清楚要寻找什么药性草药来熬炼药浴,等待度过前三阶,第四阶开始更要配合天地间能量来淬体。
炼能术容易得多,神魂衍生的神识之力转化成圣力,不断淬炼浓缩一阶质变一次。
三者一样能对应精气神理论,若保持一致平衡状态,张浦大可创造一门循环功法来进行三者同步提高。
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